2.0.1 Introducción del Capitulo
De la manera que la red humana crece también la red que nos conecta debe crecer.
La industria de networking
desarrolla medios para analizar la plataforma existente y mejorarla progresivamente.
El uso de modelos es importante para el estudio de la red los cuales
proporcionan un marco para entender las redes actuales y facilitan el
desarrollo de nuevas tecnologías.
2.1.1 Elementos de la comunicación
La comunicación comienza con un
mensaje que es enviado desde una persona o dispositivo a otro, las personas se
comunican con diversos métodos y estos tienen tres elementos en común. El
primero es el emisor, que origina el mensaje por un medio o dispositivo, el
segundo es el receptor que recibe el mensaje, y el tercer elemento es el canal.
Por ejemplo un mensaje enviado por la red estos se convierten primero en bits
luego se envían estos por el medio correcto generalmente en las redes de
computadoras es el cable o transmisión inalámbrica.
2.1.2 Comunicación de Mensajes
Si una comunicación simple se enviara
como un stream de bits masivo y continuo la comunicación no se realizaría
correctamente puesto que originaría una colisión de datos haciendo que los
mensajes no lleguen a tiempo y si una de los enlaces fallara el mensaje se
perdería por completo y tendría que reenviarse por completo.
Un mejor enfoque para enviar
mensajes por la red es dividirlos en partes pequeñas, esta división se denomina
segmentación, esta tiene dos beneficios principales:
Primero enviando un mensaje más
pequeño se puede entrelazar diversas conversaciones en la red, este proceso se
denomina multiplexacion.
Segundo la segmentación aumenta la
confiabilidad de las comunicaciones de red, no es necesario que las partes de
un mensaje sigan el mismo recorrido para
llegar a su destino, si una ruta falla por el trafico de la red y no llega a su
destino el resto de las partes del mensaje sigue su ruta mediante recorridos
alternativos si esta parte no llega se debe retransmitir la parte faltante.
2.1.2 Comunicación de Mensajes
La desventaja de utilizar
segmentación y multiplexacion es la complejidad que se genera en el proceso. En
las comunicaciones de red cada mensaje sigue un proceso para asegurar que
llegue al destino correcto y que puede volverse a ensamblar en el contenido del
mensaje original.
Varios tipos de dispositivos en toda la red participan
para asegurar que las partes del mensaje lleguen a los destinos de manera
confiable.
2.1.3 Componentes de la Red
La ruta de un mensaje puede ser
sencilla o compleja, esta infraestructura de red proporciona un canal estable
por el que se producen las comunicaciones.
El hardware de una red son los
componentes visibles de la plataforma de red, a veces algunos componentes no
son visibles.
Los servicios y procesos son el
software que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red, un servicio
proporciona información en respuesta a una solicitud estos incluyen
aplicaciones de red comunes. Los procesos proporcionan la funcionalidad que
direcciona y traslada el mensaje, estos son menos obvios para el usuario, pero
son críticos para el funcionamiento de la red.
2.1.4 Dispositivos Finales y su rol en la red
Los dispositivos finales constituyen
la interface entre la red humana y la red de comunicación subyacente. Ejemplos:
§
Computadoras
§
Impresoras de red
§
Teléfonos V o IP
§
Cámaras de seguridad
§
Dispositivos móviles de mano
En el contexto de una red, los dispositivos finales se denominan
host, un host es el origen o destino de un mensaje a través de la red, para
distinguir un host de otro en la red estos se identifican por una dirección. Cuando
un host inicia una comunicación, utiliza la dirección del host de destino para
especificar dónde debe ser enviado el mensaje.
Un host puede funcionar como cliente, servidor o ambos, el
software instalado determina que rol representa en la red. Los clientes son
hosts que tienen software instalado que les permite solicitar y mostrar la
información obtenida del servidor.
2.1.5 Dispositivos Intermediarios y su rol en la red
Estos proporcionan la conectividad y garantizan que los datos
fluyan a través de la red. Estos dispositivos puede conectar host individuales
a la red así como también varias redes individuales y para formar una
internetwork. Ejemplos:
§
Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches)
§
Dispositivos de internetworking (routers),
§
Servidores de comunicación y módems.
§
Dispositivos de seguridad (firewalls).
La administración de datos también son dispositivos intermediarios
estos utilizan la dirección host y la información de las conexiones para
determinar la ruta de la mensajes en la red. Los procesos que se ejecutan
realizan los siguientes pasos:
§
Regenerar y retransmitir señales de datos.
§
Mantener información sobre qué rutas existen a través de la red y
de la internetwork.
§
Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de
comunicación.
§
Direccionar datos por rutas alternativas cuando existen fallas en
un enlace.
§
Clasificar y direccionar mensajes según las prioridades de QoS
(calidad de servicio).
§
Permitir o denegar el flujo de datos en base a configuraciones de
seguridad.
2.1.6 Medios de Red
El medio proporciona el canal es por donde viaja el mensaje a su
destino. Se utilizan tres tipos de medios para interconectar los dispositivos y
proporcionar la ruta, estos medios son:
§
Hilos metálicos dentro de los cables.
§
Fibras de vidrio o plásticas (cable de fibra óptica).
§
Transmisión inalámbrica.
La codificación de señal que se realiza para que el mensaje sea
transmitido es diferente para cada tipo de medio. En los hilos metálicos, los
datos se codifican dentro de impulsos eléctricos que coinciden con patrones
específicos. Las transmisiones por fibra óptica dependen de pulsos de luz,
dentro de intervalos de luz visible o infrarroja. En las transmisiones
inalámbricas, los patrones de ondas electromagnéticas muestran los distintos
valores de bits.
No todos los medos tienen las mismas características ni son
adecuados para el mismo fin. Los criterios para elegir un medio de red son:
§
La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente
una señal.
§
El ambiente en el cual se instalará el medio.
§
La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir.
§
El costo del medio y de la instalación.
2.2.1 Redes de Área Local
Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en
términos de:
§
El tamaño del área cubierta.
§
La cantidad de usuarios conectados.
§
La cantidad y tipos de servicios disponibles.
Una red individual cubre un área geográfica pequeña como una
empresa, región, etc. Esta red se denomina LAN (red de área local), está
destinada para una organización única.
2.2.2 Redes de Área Amplia
Cuando las compañías son extensas necesitan comunicarse a largas
distancias necesitan de proveedores de servicios a larga distancia para
interconectar las LAN en las distintas ubicaciones.
Las redes que conectan las LAN en ubicaciones separadas se
denomina Redes de Área Amplia (WAN), las políticas de los proveedores del
servicio de comunicación son controladas por el TSP.
Las WAN utilizan dispositivos de red diseñados para las conexiones
entre las LAN, por la importancia que tienen estos dispositivos la
configuración, instalación y mantenimiento son aptitudes complementarias de la
función de una red de la organización.
Las LAN y WAN son muy importantes en una organización ya que
conectan a los usuarios y pueden intercambiar información.
2.2.3 Internet: una Red de Redes
Internetwork
Estas cubren las necesidades de los usuarios para comunicarse y
son utilizadas por grandes organizaciones, la internetwork más conocida es
internet.
Internet se crea por la interconexión de redes que pertenece a
ISP, estas se conectan para proporcionar acceso a los usuarios, para una buena
comunicación requiere de la aplicación de tecnologías y protocolos consistentes
y de agencias de administración de redes.
Intranet
Intranet hace referencia a las redes LAN y WAN de una organización
a las que tienen acceso solo los miembros de la misma.
El uso de términos de internetwork depende del contexto y del
momento o a veces pueden ser intercambiados.
2.2.4 Representaciones de Red
El lenguaje de interconexión de redes utiliza símbolos para
representar los dispositivos finales, los de red y los medios. El reconocer
estas representaciones es fundamental para conocer el funcionamiento de una
red.
Además de representaciones se utiliza terminología especializada,
algunos términos son:
§ Tarjeta
de Interface de Red (NIC): Permite la conexión física con la red en
un host.Los medios que conectan a los hosts se conectan directamente en la
NIC.
§ Puerto
Físico: Es el conector o toma en un dispositivo de red.
§ Interface: Son
los puertos de un dispositivo que se conectan con redes individuales.
2.3.1 Reglas que rigen las comunicaciones
Toda comunicación está regida por protocolos. Para una
comunicación exitosa en una red se necesita de diferentes protocolos, los
protocolos son necesarios para realizar una función de comunicación esto se
denomina suite de protocolos, estos se implementan en el hardware y software
que está en cada dispositivo o host.
Una stack de protocolos muestra cómo los protocolos individuales
de una suite se implementan en el host. Los protocolos se muestran en capas, las
capas inferiores hace referencia a los movimientos de datos por la red y a la
provisión de servicios a las capas superiores.
Uso de capas para describir una
comunicación cara a cara
Se puede utilizar tres capas para describir la comunicación: en la
capa inferior la capa física, en la segunda capa la capa de reglas, y el la
capa superior la capa de reglas. Es importante entender que el uso de capas es
un modelo que proporciona una vía para describir cómo funciona.
2.3.2 Protocolos de Red
Para que los dispositivos se puedan comunicar en forma exitosa,
una nueva suite de protocolos debe describir los requerimientos e interacciones
precisos. Estos procesos son los siguientes:
§ El
formato o estructura del mensaje,
§ El
método por el cual los dispositivos de networking comparten información sobre rutas con otras redes,
§ Cómo y
cuándo se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos, o
§ El
inicio y terminación de las sesiones de transferencia de datos.
Los protocolos individuales de una suite de protocolos pueden ser
específicos de un fabricante o de propiedad exclusiva.
2.3.3 Suites de Protocolos y Estándares de la Industria
Un estándar es un proceso o protocolo que ha sido avalado por la
industria de networking y ratificado por una organización de estándares, como
el Instituto de ingenieros eléctricos y electrónicos (IEEE, Institute of
Electrical and Electronics Engineers) o el Grupo de trabajo de ingeniería de
Internet (IETF).
El uso de estándares en el desarrollo e implementación de
protocolos asegura que los diferentes productos puedan comunicarse
eficientemente. Si u protocolo no es observado estrictamente puede que sus
productos no sean compatibles con otros.
2.3.4 Interacción de los Protocolos
Un ejemplo de protocolos seria la interacción entre un servidor
web y un explorador web, estos utilizan diferentes protocolos para que
entiendan el mensaje. Algunos ejemplos de protocolos son:
§ Protocolo
de Aplicación: Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), regula la forma
la forma de interacción en la web, este se basa en otros protocolos para regir
de qué manera se transportan los mensajes entre el cliente y el servidor.
§ Protocolo
de Transporte: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) administra las
conversaciones entre el servidor y el cliente TCP divide los mensajes HTTP en
pequeñas partes, denominadas segmentos, para enviarlas al cliente de destino, controla
el tamaño y los intervalos a los que se intercambian los mensajes.
§ Protocolo
de Internetwork: Protocolo de Internet (IP) toma los segmentos formateados de TCP,
los encapsula, asigna direcciones y selecciona la ruta de destino al host.
§ Protocolos
de Acceso a la Red: Describen dos funciones principales: administración de enlace de
datos estos toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los
medios, y los de transmisión física de datos rigen de qué manera se envían las
señales por los medios y cómo las interpretan los clientes que las reciben.
2.3.5 Protocolos Independientes de la Tecnología
Los protocolos de red describen las funciones que se producen
durante las comunicaciones de red. Los protocolos generalmente no describen
cómo cumplir una función en particular, describe que funciones requiere pero no
como utilizarlas, es posible que la implementación de un protocolo en
particular sea independiente de la tecnología.
2.4.1 Beneficios de uso de un Modelo en Capas
Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los protocolos que
se produce dentro de cada capa, como así también la interacción de las capas
sobre y debajo de él.
Existen beneficios al utilizar un modelo en capas para describir
los protocolos de red y el funcionamiento. Uso de un modelo en capas:
§ Asiste
en el diseño del protocolo.
§ Fomenta
la competencia.
§ Evita
que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa afecten otras
capas superiores e inferiores.
§ Proporciona
un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de red.
2.4.2 Modelos de Protocolos y Referencia
Modelos de Protocolo: proporciona una estructura de una suite de
protocolo particular, el conjunto de protocolos representa la funcionalidad
para interconectar las redes. El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo
Modelos de Referencia: proporciona una referencia común para todos
los tipos de protocolos y servicios de red, el propósito principal de un modelo
de referencia es asistir en la comprensión más clara de las funciones y los
procesos involucrados.
El modelo OSI de internetwork es el más conocido, se utiliza para
el diseño de redes de datos, especificaciones de funcionamiento, y resolución
de problemas.
Los diseñadores de
protocolos de red, servicios o dispositivos pueden crear sus propios modelos
para representar sus productos.
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